逆袭的奇美拉

有段时间没玩掌机了,现在重新拿到掌机,积攒了这么多游戏却不知道玩哪个好。玩的时候也没有以前那种精力了,果然是大了么,不,应该不是,我安慰的对我说。
下好了抵抗,做为SONY所有的第一方大作,素质好的真是没话说,无论哪个游戏都能看到是尽全力做出来的。抵抗是SONY三大游戏之一的瑞奇小组insomniac创造的第2品牌游戏,跟瑞奇叮当循环每年出一作。作为对日式游戏先入为主的中国玩家来说,对这些没兴趣也很正常。掌机版虽然外包给其他小组,但完全把PS3版的世界观转移了过来,是衔接1、2部剧情的枢纽。在游戏中,处处看到瑞奇叮当的影子,也是因为bend小组受到insomniac的协助,人物原案都是互通的,人物造型很出色,建筑还是很宏大细节刻画也好。一些电影也开始模仿这个游戏,比如最近出的《第九区》。insomniac有制作瑞奇这种精品游戏的经验,做出抵抗这种大受好评的游戏是必然。因为有汉化版,还可以看到美式的幽默对话。我看到了好多奇美拉
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啪嗒嘭、机车风暴、无限回廊这些SONY第一方游戏都是IGN评分9分以上的游戏,游戏自然是用心作品,可以体会到不同乐趣。SONY制作的游戏真的很用心,也因为有SCEA、SCEI才给我玩游戏的动力,一直玩游戏到现在。期待下月发售的小小大星球、杰克与达斯特,果然,游戏真的玩不过来了。
07 10-2009 未分类 Trackback:0本文:0

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